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Tocando sonidos


Como Cmix puede crear archivos sea del tipo floating-point y del tipo entero 16-bit, alguno de los archivos de sonidos producidos por Cmix no seran posible de ser tocados en algunos sistemas (muchos convertidores digital - analogico en las computadoras pueden tocar solo archivos de 16-bit). Los archivos del tipo floating-point deben ser convertidos a enteros 16-bit antes de poder ser tocados. el comando rescale (en el directorio cmix/cmd) convertira archivos de sonido del tipo floatin-point en archivo del tipo entero 16-bit. Porque trabajar con archivos del tipo floating-point? La ventaja es que es virtualmente imposible de exceder la amplitud maxima representada en un archivo del tipo floating-point, mientras que es muy facil de saturar un archivo del tipo entero 16-bit en un archivo de salida. Esta saturacion produce un sonido digital muy molesto muy familiar a todos los que trabajan con archivos del tipo entero 16-bit. Hay algunas ventajas de usar directamente archivos enteros 16-bit, si bien se necesita tener la precaucion de llegar a la amplitud maxima posible sin sobrepasar el maximo de los numeros 16-bit (32768).

La mejor mandera de aprender a usar Cmix es tratando de usarlo. Incluso si los mensajes de error de Cmix tienden a ser un poco criptados, un poco de paciencia y perseverancia abrira un mundo de muchisimos nuevos sonidos. Pruebelo ! -- (posiblemente) le gustara !


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Que es Cmix? -Index-